라이브리 : LiveRe Blog

2014년 9월 30일
by 관리자
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라이브리 소셜 리포트 9월호 [유저로그 분석툴과 체리피커에 대한 마케터 50인의 대답]

<라이브리 소셜 리포트 9월호>         9월호는 두 가지 주제입니다.   첫번째 유저로그 분석툴, 두 번째 체리피커     시작하기 전 몇가지 질문을 드리겠습니다.     1. 마케팅 수단으로 수집한 데이터 어떻게 분석하셨나요? 2. 다른 마케터는 어떻게 분석하는지 궁금하지 않으신가요? 3. 마케팅에 있어 계륵 같은 체리피커. 다른 마케터들은 어떻게 생각하시는 지 궁금하지 않으신가요?           이번 9월호에서 위 질문에 대한 답을 얻으실 수 있으실 겁니다.       마케팅 현역 실무자 50명에게 질문한 결과,         사용하고 계신 유저로그 분석툴은 역시나 구글 애널리틱스가 압도적으로 많았습니다. 그 다음으로 자사 솔루션, 기타, 네이버 애널리틱스순입니다. 물론 유저로그분석을 아예하지 않는다는 답변도 있었습니다.           예상...

2014년 8월 30일
by 성진 김
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라이브리 소셜 리포트 8월호 [라이브리 소셜댓글 이벤트 200% 활용하기]

      100명의 기업 마케터분들께 물었습니다. 소셜댓글 이벤트에 라이브리를 사용하는 이유는? 1위.  쉽고 빠른 설치 지원(35%) 2위.  안정적인 API 및 원활한 서버 지원(27%) 3위.  통계 자료 및 관련데이터 추출의 용이함(22%) 4위.  가볍고 유연한 커스터마이징(16%)   라이브리를 설치하면서 가장 많이 질문하는 베스트5는 아래와 같습니다. 질문1.  로그인 계정, 많이 붙여야 좋은 건가요? 질문2.  디자인 변경, 어디까지 무료로 가능한가요? 질문3.  개인정보수집, 어떻게 하면 되나요? 질문4.  이벤트 가이드, 어떻게 줘야 하나요? 질문5.  이벤트 극대화 방안이 있을까요?       그럼 많은 분들이 궁금해하시는 위 질문에 대한 답변을 상세히 드리도록 하겠습니다.   질문1. ...

2014년 8월 5일
by 관리자
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Gamification #3. 단물만 쏙 빼먹는 부정행위(Cheating), 어떻게 막을까요?

안녕하세요, 오랜만에 게이미피케이션을 들고 돌아온 시지온의 김민우입니다. 첫 번째 글에서는 Pointsification과 Badge Vomit이라는 말로 대표되는 게이미피케이션 비판을 소개하고, 게이미피케이션이 실패하지 않으려면 일회성 프로젝트가 아닌 지속성을 가진 프로그램이 필요하다고 이야기 했습니다. 두 번째 글에서는 포인트와 배지, 순위판(PBL)이 없는 게이미피케이션인 코카콜라 Chok 캠페인 사례를 소개하고, 게이미피케이션이 뻔해지지 않으려면 고객에 대한 이해(Why-How-What의 골든 서클)가 뒷받침되어야 한다고 이야기 했습니다. 마지막 편인 이번 글에서 다룰 주제는 게이미피케이션에서의 부정행위(Cheating)입니다. 오로지 보상만 노리고 달려드는 얄미운 사람들. 막대한 노력을 들여서 선보인 게이미피케이션을 악용하는 사람들. 이 사람들은 도대체 누구인지, 어떻게 다뤄야 하는지에 대한 생각을 나눠 보려고 합니다. 이 글은...

2014년 7월 31일
by 관리자
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라이브리 소셜 리포트 7월호 [2014년 상반기 활용 사례 모음]

      안녕하세요. 여러분! 소셜댓글을 활용하여 이벤트를 기획한다면 좋은 결과를 기대할 수 있는 것. 다들 알고 계시죠?   이번 소셜리포트 7월호는 소셜댓글 중,  No.1 ! 라이브리를 활용하여 성공적인 참여를 유도한 이벤트를 소개해드리겠습니다. 2014년 상반기, 소셜댓글 '라이브리'활용 사례 모음입니다. 함께 보시죠 :)     1. 스포츠 경기 이벤트   2014년은 ‘스포츠 마케팅’의 한 해 입니다. 소치 동계올림픽, 브라질 월드컵, 인천아시안게임 등 규모가 큰 국가적 스포츠 행사가 많이 진행이 되는데요. 4월말 세월호 사고 후 주춤해진 소비 심리에도 불구하고 기업들은 월드컵 이벤트를 다양하게 진행하였습니다. 라이브리를 활용한 스포츠 마케팅 사례를 공유합니다.     SBS – 소치 동계 올림픽 삼성전자 –...

2014년 7월 30일
by 성진 김
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라이브리 소셜 리포트 6월호 [카카오 계정연동, 한 달 동안의 변화]

안녕하세요. 시지온 김성진입니다. 라이브리 공식 블로그와 페이스북을 통해 접하신 것처럼, 5월말부터 카카오 계정을 이용해 라이브리 댓글을 작성하고 SNS 공유를 할 수 있게 되었습니다. 이번 포스팅에서는 6월 1일부터 7월 9일까지 39일 동안 카카오를 통해 얼마나 많은 사용자들이 얼마나 댓글을 작성했는지 살펴 보겠습니다.     1. 카카오 댓글은 얼마나 많이 쓰이고 있나?   해당 기간 동안 카카오 계정으로 작성된 댓글은 24,558개입니다. 전체 댓글 수는 515,117개로, 카카오 계정의 비중은 4.8% 입니다. 타 SNS와 비교해 보면, 페이스북 댓글은 95,247개, 트위터 댓글은 68,086개, 네이버 댓글은 42,205개로, 네이버에 미치지는 못하지만 주요 로그인 계정 중 하나로 자리잡고 있음을 알 수 있습니다. 그렇다면, 언론사 사이트와 비언론사(기업/기관)사이트에는 어떤 차이...

2014년 5월 27일
by 성진 김
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라이브리 소셜 리포트 5월호 [이제 카카오 계정으로 댓글 쓰시지온]

    안녕하세요. 시지온의 김성진입니다. 어제(2014.5.26.) 오전, 다소 충격(?)적이면서도 새로운 변화에 대한 기대감을 선사해 준 다음과 카카오, 두 회사의 합병 소식을 접했습니다. 또한 비밀리(?)에 준비해오던 카카오스토리 웹버전이 드디어 오픈을 했지요. 어제는 유난히도 페이스북에 자신의 카카오스로리 링크를 올리시는 분들이 눈에 많이 띄시더군요   라이브리에서도 오늘(2014.5.27일자)부터 카카오 계정으로 소셜댓글을 작성할 수 있게 되었습니다. 사실 이 프로젝트는 2년 전부터 카카오톡에 여러차례 제안했던 사항으로 시지온뿐만 아니라 라이브리를 사용하는 저희 고객사의 니즈와 계속적인 요청이 있어 왔었습니다.   국민메신저로 불리는 카카오톡은 거의 모든 사람의 핸드폰에 설치되어 있다고 해도 과언이 아닙니다. 특히나 카카오게임과 같은 API를 활용한 모바일 어플리케이션은 ...

2014년 4월 30일
by 관리자
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라이브리 소셜 리포트 4월호 [네이버 로그인 연동과 효과]

      [라이브리 Webinar 04] 소셜 리포트 읽어주는 여자 4월호 from CIZION on Vimeo.     네이버 로그인 연동의 효과를 소개하는 라이브리 소셜 리포트 4월호가 나왔습니다.   ■네이버 로그인 연동, 2 개월 후   앞서 포스팅으로 소개해 드렸던 네이버 연동의 효과를 이번 소셜리포트에서 직접 만나보실 수 있습니다. 네이버 로그인 API와의 연동으로 더욱 강력해진 마케팅 툴 라이브리를 확인해보세요! 라이브리 소셜리포트 4월호 [네이버 로그인 연동과 효과] from CIZION     4월 라이브리 소셜 리포트의 주제입니다. (네이버 로그인 연동과 효과)   1. 네이버 로그인 연동 네이버 로그인 API 오픈 네이버 로그인 특징 네이버 로그인 기대효과 2. 네이버 연동 효과 SNS 계정별 총댓글 수 ...

2014년 4월 22일
by 은실 강
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네이버 로그인 연동, 2개월 후

  지난 2월 17일, 라이브리 댓글창에 네이버 로그인이 추가되었습니다 (관련 기사 : 블로터닷넷, 플래텀, 이투데이, TV리포트).  두 달 정도가 흐르니 라이브리팀은 문득 네이버 로그인의 효과가 궁금했습니다. 당시 저희가 기대되는 효과로 제시했던 것들이 정말 실재하는 효과들인지 확인하고 싶기도 했고요. 데이터를 살펴보고 기대효과가 기대에 불과한 허상이었다면 앞으로 어떻게 효과적으로 활용할 수 있을지 이야기 해보고 싶습니다.     1 .  사용량 통계 (1)    다른 SNS계정 대비 몇 % 사용량   다른 SNS 계정들에 비해 얼마나 많이 네이버로 로그인이 되었는지 정량적 통계를 먼저 살펴보겠습니다. 연동된 이후 2월 9일부터 4월 9일, 총 60일 간의 통계치 입니다.     전체 SNS 댓글의 14%가 네이버로 작성 되었으며...

2014년 4월 22일
by 성진 김
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댓글에 대한 고정관념, 라이브리를 통해 과감히 버려라.

  1. 댓글, 무조건 맨 아래에서 적어야 한다는 고정관념을 버려라!   우연히 방문하게 된 온라인쇼핑몰. 사람들의 후기를 보려는데... 이게 왠일? 스크롤을 50바퀴 정도 돌린 것 같은데 아직도 댓글영역에 다다르지 못했습니다. 과연 댓글은 언제 볼 수 있는 것일까요?   특히나 언론사 기사에 좌우상하 배치된 지저분한 광고를 보면 댓글을 적고 싶은 마음이 싹 사라져 버리는게 사실입니다. 아마 언론사 대표님도 공감하는 사실이 아닐까 생각됩니다. 댓글을 보는 것도, 댓글을 쓰는 것도 좀 더 편리하게 할 수 없을까요? 지금처럼 수많은 광고와 스크롤의 압박을 뛰어 넘어 사람들이 좀 더 쉽게 참여하도록 하는 방법은 없을까요?     <이 놈의 지긋지긋한 광고, 제발 내 눈 앞에서 사라져줘!>  이처럼 기존에 웹사이트가 가지고 있는 한계를 극복하고, 사용자의 표현의 자유를 보...

2014년 3월 27일
by 관리자
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라이브리 소셜 리포트 3월호 [게이미피케이션(Gamification)의 성공요건 찾아내기]

      LiveRe 소셜리포트 3월호 from CIZION on Vimeo.   온라인 프로모션과 SNS를 활용한 소셜 마케팅 사례를 소개하는 라이브리 소셜 리포트 3월호가 나왔습니다.   ■ Gamification #1. 게이미피케이션, 실패하지 않으려면? ■ Gamification #2. PBL(포인트, 배지, 순위판) 없는 게이미피케이션, 코카콜라 Chok의 사례   앞서 두 개의 포스팅으로 소개해드렸던 게이미피케이션(Gamification)을 이번 소셜리포트에서 직접 만나보실 수 있습니다. 게이미피케이션이란 무엇인지, 또 성공적인 게이미피케이션을 위한 조건은 어떤 것들이 있는지 확인 해 보세요!   라이브리 소셜리포트 3월호 [게이미피케이션(Gamification), 성공하...